1405640Vin Mar 15, 2013 10:14 pm6310redaccessVizitatorVizitator

Jump to content

Bine ați venit pe comunitatea WorldGame


Bine ați venit pe comunitatea WorldGame, la fel ca majoritatea comunităților online trebuie să vă înregistrați pentru a vizualiza sau posta în comunitatea noastră, dar nu vă faceti griji, acesta este un proces simplu care necesită informații minime despre tine. După aveți urmăroarele beneficii
Poți deschide topicuri si să raspunzi la altele
Sunteți membru al unei comunități Licențiate
Îți faci noi prieteni, pe forum si pe serverele ei.
Vă asteptam
Echipa WorldGame
 
Guest Message by StaarK*


Tutoriale ] Fulgi de Zapada !


Pagina 1 din 1

    #1
    Dau 3D Vezi HD

    Dau 3D Vezi HD
    • Membru
    • Member Title : WGR Member
    • Mesaje : 18
    • Join : 10/03/2013

    // seteaza numarul de fulgi (nu se recomanda mai mult de 30-40)
    var snowmax=25

    // seteaza culorile fulgilor.Puteti adauga cate culori vreti
    var snowcolor=new Array("#aaaacc","#ddddFF","#ccccDD")

    // seteaza fonturile pentru fulgi. Si aici puteti adauga si alte fonturi daca vreti
    var snowtype=new Array("Arial Black","Arial Narrow","Times","Comic Sans MS")

    // seteaza caracterul pentru fulgi (recomandat: *)
    var snowletter="*"

    // seteaza viteza de cadere a fulgilor (valori recomandate: intre 0.3 to 2)
    var sinkspeed=0.12

    // seteaza dimensiunea maxima a fulgilor
    var snowmaxsize=50

    // seteaza dimensiunea minima a fulgilor
    var snowminsize=20

    // seteaza zona de cadere a fulgilor
    // 1 pentru cadere peste tot, 2 pentru stanga a ecranului
    // 3 pentru centru, 4 pentru dreapta ecranului
    var snowingzone=1

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // AICI SE TERMINA PARTEA DE CONFIGURARE
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////


    // NU EDITATI ACESTE VALORI DE MAI JOS
    var snow=new Array()
    var marginbottom
    var marginright
    var timer
    var i_snow=0
    var x_mv=new Array();
    var crds=new Array();
    var lftrght=new Array();
    var browserinfos=navigator.userAgent
    var ie5=document.all&&document.getElementById&&!browserinfos.match(/Opera/)
    var ns6=document.getElementById&&!document.all
    var opera=browserinfos.match(/Opera/)
    var browserok=ie5||ns6||opera

    function randommaker(range) {
    rand=Math.floor(range*Math.random())
    return rand
    }

    function initsnow() {
    if (ie5 || opera) {
    marginbottom = document.body.clientHeight
    marginright = document.body.clientWidth
    }
    else if (ns6) {
    marginbottom = window.innerHeight
    marginright = window.innerWidth
    }
    var snowsizerange=snowmaxsize-snowminsize
    for (i=0;i<=snowmax;i++) {
    crds[i] = 0;
    lftrght[i] = Math.random()*15;
    x_mv[i] = 0.03 + Math.random()/10;
    snow[i]=document.getElementById("s"+i)
    snow[i].style.fontFamily=snowtype[randommaker(snowtype.length)]
    snow[i].size=randommaker(snowsizerange)+snowminsize
    snow[i].style.fontSize=snow[i].size
    snow[i].style.color=snowcolor[randommaker(snowcolor.length)]
    snow[i].sink=sinkspeed*snow[i].size/5
    if (snowingzone==1) {snow[i].posx=randommaker(marginright-snow[i].size)}
    if (snowingzone==2) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)}
    if (snowingzone==3) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)+marginright/4}
    if (snowingzone==4) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)+marginright/2}
    snow[i].posy=randommaker(2*marginbottom-marginbottom-2*snow[i].size)
    snow[i].style.left=snow[i].posx
    snow[i].style.top=snow[i].posy
    }
    movesnow()
    }

    function movesnow() {
    for (i=0;i=marginbottom-2*snow[i].size || parseInt(snow[i].style.left)>(marginright-3*lftrght[i])){
    if (snowingzone==1) {snow[i].posx=randommaker(marginright-snow[i].size)}
    if (snowingzone==2) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)}
    if (snowingzone==3) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)+marginright/4}
    if (snowingzone==4) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)+marginright/2}
    snow[i].posy=0
    }
    }
    var timer=setTimeout("movesnow()",50)
    }

    for (i=0;i<=snowmax;i++) {
    document.write(""+snowletter+"")
    }
    if (browserok) {
    window.onload=initsnow
    }