1405640Vin Mar 15, 2013 10:14 pm6310redaccessVizitatorVizitator

Jump to content

Bine ați venit pe comunitatea WorldGame


Bine ați venit pe comunitatea WorldGame, la fel ca majoritatea comunităților online trebuie să vă înregistrați pentru a vizualiza sau posta în comunitatea noastră, dar nu vă faceti griji, acesta este un proces simplu care necesită informații minime despre tine. După aveți urmăroarele beneficii
Poți deschide topicuri si să raspunzi la altele
Sunteți membru al unei comunități Licențiate
Îți faci noi prieteni, pe forum si pe serverele ei.
Vă asteptam
Echipa WorldGame
 
Guest Message by StaarK*


Cum faci o harta de Counter-Strike!


Pagina 1 din 1

    #1
    Skrillex ;o

    Skrillex ;o
    • Loyalty Club
    • Member Title : WGR Member
    • Mesaje : 84
    • Join : 22/07/2012
    Autor : BuNu & Skrillex ;o
    Informatii : Va voi invata , cum se creeaza o mapa de Counter-Strike . La sfarsit aveti la dispozitie si un tutorial video.

    Instalare + Configurare

    Pasul 1 : Download Valve Hammer Editor 3.4

    Pasul 2 : Il instalam normal ca orice program , dar sa fie in aceeasi parte cu jocul Counter-Strike sau veti primi diverse erori . Pentru a face harti aveti nevoie de CS Non Steam [Mai precis Valve]

    Pasul 3 : Valve Hammer Editor

    Pasul 4 : Pentru a nu primi diverse erori, si a face o imbunatatire ce va ajuta considerabil urmati pasul 5, nu este obligatoriu.

    Pasul 5 : VHE + ZHLT

    Mappare

    Pasul 1 : Deschidem program Valve Hammer Editor !

    Pasul 2 : Daca din intamplare ati uitat sa setati Setam GRID totul v-a fi urias .

    Pasul 3 : Apasam sus pe File apoi pe New


    Pasul 4 : Ne vor aparea 4 ferestre, setati ca in poza de mai jos, apasand click pe camera (in coltul fiecare ferestre) !


    Pasul 5 : Apasam pe Block Tool, cu acesta se creeaza block-uri (patrate, pereti)


    Pasul 6 : In 2D Top trasam un patrat cu Block Tool, apasam enter si s-a creat dupa ce l-am trasat, ca in poza de mai jos.


    Pasul 7 : Mergeti in 3D Textured Camera tineti pe click dreapta si mergeti din w in fata din s in spate din a la stanga si din d la dreapta, gasititi block-ul creat, ar trebuii sa avem asa


    Pasul 8 : Trasatii peretii langa acest block (podeaua), 4 in total in parti + unul sus care va fi cerul.


    Pasul 9 : Intram in interiorul patratului, si apasam pe Entity Tool (de aici se adauga lumina, jucatori, arme, etc.)


    Pasul 10 : Selectam din partea dreapta light_envrioment


    Pasul 11 : Punem unul deasupra, dar sa nu intre in vre-un block deoarece nu va mai functiona, se pune din 2D Top Camera View si se apasa enter si vom avea asa


    Pasul 12 : Mergem la Texture Application, din bara de unelte


    Pasul 13 : Selectam acum ce fata vrem sa o vopsim, tinem apasat pe CTRL pentru a selecta mai multe deodata (zona cu rosu este selectata)


    Pasul 14 : Apasam pe butonul Browse si alegem o fata de acolo, apasam apply si se aplica pe ce am selectat, sau o alta varianta ca sa vopsim apasam pe Selection Tool si selectati ce block vreti sa il vopsiti sau vopsitil direct din Texture Application


    Pasul 15 : Dupa ce am aplicat ce fata am vrut pe ce block am selectat, ar trebuii sa avem asa


    Pasul 16 : Selectam Block-ul de sus, care am zis ca va fi cerul, cu Selection Tool din bara de unelte, mergem la Texture Application sau apasam shift+a apasam Browse si scriem la Filter sky, dublu click pe el, apoi stergem sky din Filter pentru ca va gasi doar sky, dupa ce este sters va aparea toate texturile, ar trebuii sa avem asa acum dupa ce am aplicat textura sky


    Pasul 17 : In continuare mergem la Entity Tool si punem pe harta din 2D Top 1 info_player_start care este CT si un info_player_deathmatch care este TERO, ii punem in parti diferite, cum am facut eu in poza de mai jos, aveti grija sa nu fie bagati in pamant, din 2D Front Camera ii puteti ridica pana sa apasati enter sa ii creati, se apasa click dupa ce ati selectat unu din ei, apoi asezatil din camere (2d top - pozitia si 2d front - inaltimea), apoi enter si se va creea


    Pasul 18 : Optional se pot creea cutii si alte detalii, (din block apoi se vopsesc) eu am facut cateva cutii


    Pasul 19 : Salvam harta, apasam pe File de sus apoi pe Save As scriem un nume si Save


    Pasul 20 : Compilam harta !


    #2
    xaT

    xaT
    • Membru
    • Member Title : WGR Member
    • Mesaje : 144
    • Join : 18/02/2012
    foarte bun si explcit tutorialul bravo !

    #3
    Raluca

    Raluca
    • Membru
    • Member Title : WGR Member
    • Mesaje : 129
    • Join : 14/10/2011
    foarte bun si explcit tutorialul bravo !
    IDEM !

    #4
    [D0m!n0]F|4V!U$

    [D0m!n0]F|4V!U$
    • Membru
    • Member Title : WGR Member
    • Mesaje : 353
    • Join : 16/02/2013
    foarte bun :YMAPPLAUSE:

    #5
    Continut sponsorizat

    Continut sponsorizat